27 de julio de 2010

Metodologia proyectual

Temas: conciencia social, educación de los niños, fútbol, cómics.

Ámbitos: ilustración, animación, identidad visual, editorial.


Posibles temas:


  1. educación en los niños: niños de 1er y 3 er grado, como por medio del diseño puedo ayudarlos a un mejorar su entendimiento
  2. analizar la estética de los balones de los mundiales desde el año 86 hasta el 2010 y como han evolucionado a través de los años.
  3. incentivar y fomentar la cultura caribe, a través de lo juegos típicos de la región.


el tema que mas ha sido de mi agrado es el numero 3 "incentivar y fomentar la cultura caribe, a través de lo juegos típicos de la región." y a continuación enumerare una lista de los juegos mas populares:





  • el yermis ó jimmy
Jugado normalmente en parques, calles y zonas verdes de los diferentes barrios de las ciudades. Es una mezcla entre la lleva y Ponchados, las reglas son :

Se juega entre dos equipos sin límite de personas, normalmente entre 5 y 10 por equipo
Al equipo que este ponchando(a la ofensiva) no se le vale caminar con la pelota, solo pueden hacer pases entre los jugadores de su mismo equipo.

Se utiliza una pelota generalmente de caucho que quepa en la mano o una pelota de tenis.
El equipo que está a la defensiva porta bates o palos, usados para el despeje de los posibles lanzamientos del equipo contrario, que intenta ponchar a sus rivales.

Hay una torre de aproximadamente 10 tapas de gaseosa que es el eje principal del juego, cada punto nuevo comienza con esta torre armada.
Al comenzar el juego el equipo que está a la defensiva lanza o rueda la pelota contra la torre de tapas, si no se desarma la torre en los lanzamientos de cada jugador se cambia de turno. Si la torre es desarmada el equipo a la ofensiva intenta ponchar a los rivales con la pelota de tenis quienes no deben dejarse ponchar del otro equipo, mientras que al mismo tiempo intentan armar nuevamente la torre de tapas, si lo logran antes de ser ponchados gritan yermis, todos los integrantes del equipo se anotan un punto y no se cambia de turno. Pero si no logran armar la torre de tapas y son ponchados se cambia de turno, es decir, el otro equipo comienza lanzando la pelota contra la torre de tapas.

  • teamball ó tinball
se colocaban 2 personas de frente a una distancia prudente (depende del numero de jugadores) y en el medio de las 2 personas se colocaban el resto de jugadores, el juego consiste en que los jugadores que están de frente deben tratan de pegarle a los jugadores del centro sin moverse de ese sitio y los jugadores del centro debian esquivar el balon, el jugador que fuese tocado con el balon salia y el juego termina cuando ya no queden jugadores en el centro.

  • baseball de chequita
este juego es muy parecido al baseball tradicional, hay un bateador, 4 bases, un pitcher y otras 3 personas en las bases; las diferencias residen en que en vez de una bola de baseball se jugaba con una tapa de gaseosa, y en vez de catcher, se hacia un triangulo con un hueco en el centro, y este se hacia donde estaba en bateador, entonces el pitcher debía lanzar la tapa de gaseosa hacia el triangulo y tratar de que quedara adentro o cayera en el hueco.
si el bateador no le daba a la tapa de gaseosa, y la tapa de gaseosa caía adentro del triangulo era strike y si caia dentro del hueco era out. si el bateador bateaba la tapa de gaseosa los jugadores que estaban en las bases debian intentar coger la tapa de gaseosa y el bateador debía correr hacia las bases, cuando algún jugador que estaba en las bases cogiera la tapa de gaseosa este debia decir: "la tengo", si el bateador estaba en una base cuando un jugador cogía la tapa no pasaba nada, pero si el bateador estaba fuera de una base, inmediatamente era out.

  • futbol de chequita
Este juego es igual al fútbol tradicional, solo que los jugadores son tapas de gaseosa que se abren con destapador y los arqueros son tapas de gaseosa litro, en el campo hay 2 equipos cada uno de 11 jugadores.


hay 2 tipos de arcos, el primero es un estuche de casete y el segundo es uno echo en papel, siguiendo la misma base del origami


  • El fusilao ó fusilado
En este juego se hacia un cuadrado en el piso el cual llevaba las iniciales de cada participante y debajo de sus iniciales llevaban un numero x de cuadros y se estipulaban cuales iban a ser las bases (las bases son seguros ). había un jugador que tiraba una piedra de espaldas hacia el cuadro para ver donde caia, y donde caia la piedra a esa persona le tocaba pegarle con el balón a los otros jugadores, pero los otros jugadores debian correr hacia las bases estipuladas, siguiendo el orden en que fueron estipuladas para estar asegurados, si algún jugador era tocado por la bola, entonces ahora este era el encargado de pegarle a los otros jugadores y el que se las habia quedado de primero debia hacer el mismo recorrido por las bases que los otros jugadores.

si el jugador que se las quedaba no le pegaba a ninguno y los demás jugadores llevaban de nuevo al punto de inicio entonces al que se las quedaba le colocaban una x en uno de los cuadros que estaban debajo de su iniciales, el jugador que completara todos sus cuadros con x debia ser castigado por los demás jugadores. el castigo consistía en ponerse en la pared mientras cada jugador tenia un turno con el balón e intentaba pegarle o quemarlo.